Buatlah sebuah world yang berisi skater dan kucing (posisinya bebas). Setelah itu, buatlah agar skater bergerak seperti sebuah diamond mengelilingi kucing tersebut. Setelah skater itu kembali ke posisi awalnya, gerakkan si skater tersebut ke kucing tersebut.
Gunakan fungsi yang tersedia di alice untuk mencari jarak antara skater tersebut dan kucingnya. Setelah itu, hitunglah panjang sisi diamond tersebut (untuk mengetahui seberapa jauh skater tersebut harus digerakkan) dan simpan dalam variable.
Klik button download di bawah ini untuk mendownload file jadinya
BlogFlux Tools
Categorized | Dasar Pemograman
skater dan kucing
0komentar:
Leave a Reply